Нововведения в Allplan 2018

Allplan 2018 является простейшим доступным BIM-решением для команд архитектуры и конструирования. 

Скорость работы существенно повышается благодаря пользовательскому интерфейсу, специализированному по ролям и задачам. Все участники проекта связаны в сети посредством цифрового потока работ с помощью масштабируемых облачно-базируемых инструментов и оптимизированных интерфейсов для обмена данными. Каждый отдельный объект и каждая информация прозрачны и воспроизводимы для всех участников. Об этом заботится управление информацией посредством облачной службы. 3D-моделирование дополнительно оптимизировано, и потоки работ для создания и обработки разрезов и видов улучшены. 

Allplan 2018 показывается с новым программным интерфейсом. Он отличается простым и понятным расположением функций. В рамках окон Allplan 2018 теперь расположены такие функции, которые Вам часто нужны во время Вашей работы. Кроме других многочисленных особенностей, в Allplan 2018 имеется встроенная новая гибкая конфигурация интерфейсов, которая позволяет Вам быстрый доступ к нашим функциям.

В качестве входа для Вас при первом запуске программы новой версии предлагается краткое Знакомство с интерфейсом, которое Вас вводит в новыйинтерфейс. За несколько минут Вы узнаете самое важное о новой Строке действий, новой строке заголовка и панели инструментов для быстрого доступа. Знакомство с интерфейсом работает независимо от Allplan.

3D моделирование

Большое число оптимизаций в области 3D-моделирования в Allplan 2018 позволяет Вам бескомпромиссно изменить Ваше видение: очень просто, очень гибко и с высочайшей точностью. 

К нововведениям относятся многократные изменения свойств формата для произвольно формируемых 3D-тел, инструмент Оболочка (Shell) и B-сплайн-кривые для более простого и более гибкого создания изощренных форм, а также точное моделирование органически сформированных зданий и объектов инфраструктуры. Так Вы получаете замечательные результаты с отчетливо уменьшенным объемом работы. 

Новая функция Оболочка (Shell)

С помощью функции Оболочка Вы создаете на определенном расстоянии параллельные 3D-поверхности или 3D-тела к любым существующим 3D-поверхностям или телам. 

Новая функция Патч

С помощью функции Патч Вы создаете плоские или искривленные патч-поверхности из кривых или из краев существующих 3D-элементов. Кривые и края должны образовать замкнутый контур. 

B-сплайны

При черчении кривых B-сплайны являются необходимостью: прежние кубические сплайны недостаточны для моделирования специальных элементов.  Внутренне B-сплайны уже используются для общих 3D-тел, ограниченных кривыми (B-ссылки). Теперь Вы можете заимствовать края общих 3D-тел так же, как B-сплайны. 

При заимствовании сплайнов из программ проектирования, например, Rhino, необходимы B-сплайны. В более ранних версиях Allplan B-сплайны аппроксимировались кубическими сплайнами или полигонизировались.

B-сплайны применяются в качестве контуров или траекторий для функций  Развертка траекторииВыдавить вдоль траектории или подобных.

Центр тяжести Общего 3D-тела

С помощью функции Центр тяжести тела Вы можете теперь рассчитать центр тяжести также для общих 3D-тел (например, с кривыми).

Визуализация

Различные оптимизации в области визуализации повышают эффективность работы и одновременно улучшают  качество визуализаций. Так интегрированный в Allplan 2018 CineRender MAXON позволяет теперь использование физических методов рендеринга для получения еще более реалистичных результатов. 

Существенно повышено также качество отображения в окне анимации. Начиная с версии 2018, Вы можете отобразить непрозрачное стекло и использовать опцию Ambient Occlusion. 

Рендеринг

Allplan использует машину визуализации CINEMA 4D CineRender; нововведения в нем реализованы также в текущей Allplan 2018.

Новый физический рендерер

В панели Визуализация, область Общие настройки Вы найдете теперь запись Рендерер. Здесь можно выбрать Стандарт или Физический. 

Новый Физический рендерер многое рассчитывает лучше и/или быстрее. Многие встречающиеся проблемы инструмента Стандарт, как, например,  муар на текстурах из кафельных плиток, у Физического рендерера отсутствуют. У прозрачных и отражающих материалов мягче отображаются края. Быстрее расчет, особенно в случае блестящих материалов.

Результаты могут различаться в зависимости от модели. Поэтому лучше всего проводите Пробную визуализацию, чтобы найти подходящий рендерер.

 Новая версия Irradiance Cache

Заново разработанный метод Irradiance Cache часто дает лучшие результаты. Существенно  более высокое качество обнаруживается особенно в деталях и тенях. 

В режимах рендеринга GI {IR} и GI {IR+QMC} внедрен новый метод Irradiance Cache. Новая реализация Irradiance Cache была внедрена с учетом перспективных улучшений машины визуализации.

С функциями GI {IR Legacy} и GI {IR Legacy+QMC} доступны и далее режимы рендеринга из прежних версий Allplan. Используйте эти режимы рендеринга, если Вы далее обрабатываете проекты из прежних версий, с тем, чтобы новые результаты визуализации согласовались с существующими. 

 Визуализация без метода Global Illumination

Как у рендерера Стандарт, так и у Физического рендерера Вам доступен теперь с опцией Без GI режим рендера без использования метода Global Illumination. Этом режим задуман прежде всего для пробной визуализации. 

Визуализация без Global Illumination дает существенное сокращение времени расчета. Блики и резкие контуры теней хорошо распознаются. Света, цвета, переходы цветов и теней оценить нельзя. 

 Визуализация макросов и объектов SmartPart

 Объекты SmartPart и макросы в CINEMA 4D расформировываются в отдельные 3D-элементы, что быстро  приводит к большому объему данных.

Если в одной модели содержится много одинаковых объектов SmartPart и макросов, то они теперь передаются в CINEMA 4D или CineRender только один раз и расформировываются в 3D-элементы, все другие идентичные объекты являются только рендер-копиями. Если объект-оригинал изменяется, это изменение действительно также для всех других копий. Этот действительно для ограждений и фасадов; эти данные также передаются в виде оригинала и копий. 

Таким образом экономятся существенные объемы данных. Модель может быстрее редактироваться и рассчитываться, вращение больших моделей также теперь происходит плавно.

 Прозрачные, отражающие материалы

Визуализация прозрачных, отражающих поверхностей была улучшена; настройки были подогнаны к новому каналу отражения C4D, который был введен с CINEMA 4D V17. 

Благодаря этому Вы получаете физически более правильные, улучшенные результаты визуализации.

 

Материалы и поверхности

Многослойные материалы

В области Отражение глянца панели Поверхности Вам предлагается теперь опция Слой лака. 

Здесь Вы моделируете прозрачную блестящую балку на (грубой) поверхности. Поверхность работает мягче, неровности сглаживаются. При этом исходный материал сохраняется. 

С помощью ползункового регулятора Слой лака (от 0% до 100%) можно фиксировано установить  качество балки (толщину слоя лака, прозрачность). 

Этот эффект ведет к более реалистичным материалам и может использоваться разнообразно, например, для блестящего паркета или лакированных деревянных поверхностей в сценах интерьера, для тонированного стекла или автолака: грубо отражающую поверхность дает лак грунтовки металла, поверх него идет слой прозрачного лака. 

Параметр Слоя лака учитывается в типах видов Анимация и RT рендер, а также при визуализации с помощью CINERENDER. 

Parallax Mapping

В области Рельеф панели Поверхности Вы можете теперь использовать параллакс-эффект для экономичного расчета реалистичных материалов. Результат более реалистичен, чем чисто  рельеф-текстура.

Здесь в зависимости от угла зрения  на поверхности материала  точки текстуры расчетно перемещаются, так что рельеф-текстура получает большую глубину. Достигаемый эффект идеальный для повторяющихся элементов средних размеров, как, например, кирпича или дорожной мостовой.

Настройки и пробная визуализация

Физический рендерер и Стандатный рендерер различаются по типу и объему возможностей настройки. Даже если опция имеет одинаковое обозначение, внутри за этим могут скрываться разные настройки. 

В Allplan соответствующие опции CINEMA предлагаются упрощенно с помощью заданных по умолчанию настроек, но при экспорте в CINEMA они передаются во всех деталях. В документации CINEMA все настройки подробно описаны.

У метода CineRender, машина визуализации CINEMA 4D, сосредоточена не на достижении наивысшей скорости, а на высоком качестве результата визуализации.. Высококачественные изображения вполне могут рассчитываться в течение целой ночи. Пробные визуализации служат для того, чтобы найти правильное сочетание скорости и качества. 

В зависимости от размера изображения и требований к качеству поверхностей на первом плане и в фоне можно за счет разумных настроек сэкономить время.

В особенности в случае сцен с очень многими материалами настройки качества сначала следует сделать низкими. Начинайте с низких значений и постепенно их повышайте, пока не будет достигнуто желаемое качество. Повышайте только те настройки, которые нужны и разумны для соответствующей сцены. Слишком высокие настройки не всегда приводят к лучшему качеству. 

Если текстура содержится где-нибудь на заднем плане, то она все равно рассчитывается и требует для этого соответствующего времени. Если, например, требующий большого времени расчета с многочисленными пятнами материал встречается только на небольшом месте на заднем плане, то Вы можете отказаться от расчета таких настроек. 

Упрощенная совместная работа через Allplan Share

С помощью Allplan Share и Allplan 2018 Вы выигрываете за счет прямой совместной работы с партнерами по проектированию по всему миру на одних и тех же Allplan-данных. Allplan Share базируется на BIM-платформе Allplan Bimplus и предлагает Вам дополнительные функции, как "Viewer модели", инструмент управления задачами "Панель задач" или Контроль ревизии. С помощью Allplan Share Вы снижаете свои административные затраты. Дополнительные расходы на создание и обслуживание локального сервера исключаются. Данные в Allplan Share доступны всем участникам везде и в любое время.

Опция Allplan Share (Совместное использование) позволяет обрабатывать нативные проектные данные Allplan в облаке. Для сохранения проектных данных  Allplan и управления ими используется  BIM платформа Bimplus. 

Обработка проекта с помощью Allplan Bimplus еще более улучшена

Чтобы еще эффективней организовать обработку проекта по методу BIM с помощью Allplan Bimplus, в  Allplan был реализован ряд важных расширений. Они касаются, в частности управления Вашей специализированной моделью через панель задач и выгрузки проектных данных из Allplan в Bimplus.

Но самое радикальное нововведение оказывает влияние на процесс проектирования  в целом по методу  BIM: Через унифицированные по всему проекту наборы атрибутов Bimplus обеспечивается единое описание свойств элементов через все виды специализированных моделей. Благодаря этому  использование стандартизованных наборов атрибутов создает основу  для возможности синхронизировать каждый раз самую последнюю загрузку атрибутов в любой момент по всем проектам.

Интерфейс IFC

У BIM-проектов в неоднородной среде системы программного обеспечения часто уже заданы в зависимости от того, какие программы имеются у участников проекта, и с какими  они работают. Для участия в таких проектах форматы обмена особенно важны. 

IFC - это мощный формат обмена и стандарт в обычных потоках работ BIM.

Интерфейсы для IFC-экспорта 

Для экспорта IFC Вам доступны два интерфейса.

Новый интерфейс

К версии Allplan 2017 интерфейс IFC для экспорта был разработан полностью заново и с тех пор непрерывно расширяется и улучшается. Новый интерфейс вызывается с помощью функции   Экспортировать данные IFC и создает файлы в форматах IFC 4, IFC XML 4, IFC 2x3 и IFC XML 2x3.  

Традиционный интерфейс

Традиционный интерфейс вызывается с помощью функции Экспортировать данные IFC 2x3  и создает файлы в форматах IFC 2x3 и IFC XML 2x3. 

Экспорт IFC улучшен

С версии Allplan 2017 была введена функция Экспортировать данные IFC 4; этим Вы можете открыть полностью новый программированный интерфейс, который расширен и улучшен в Allplan 2018.

Дальнейшее развитие нового интерфейса IFC 4 касается прежде всего экспорта. Объем передач интерфейса IFC 4 теперь соответствует используемому до сих пор интерфейсу IFC 2x3. 

 Конструирование

Allplan Engineering 2018 - это высокопродуктивный инструмент BIM, который оптимально настроен на рабочие процессы инженеров-строителей  в области  надземного строительства и создания инфраструктуры. На основе своей прямой связи с облачной BIM-платформой Allplan Bimplus  Allplan Engineering 2018 становится комплексным BIM-решением (до BIM-уровня 3). Программное обеспечение поддерживает Вас в том, чтобы снизить сроки проектирования и строительства и остаться в рамках намеченных расходов. База данных образует виртуальную модель, из которой создаются схемы опалубки и арматуры с разрезами, видами и визуализациями, а также расчеты объемов и гибочные спецификации. Модель служит также основой для расчетов статики. Allplan Engineering 2018 упрощает и ускоряет проектирование и исполнение строительства снижает источники ошибок и ведет к лучшему взаимопониманию всех участников проекта строительного объекта.

Стержни Развертка траектории

С помощью новой функции Стержни Развертка траектории в модуле Армирование стержнями Вы можете теперь в течение кратчайшего времени  создать армирование сложных несущих конструкций, как, например, конструкций мостов с двойным изгибом и с переменным поперечным сечением,  удобно и BIM-конформно, на базе 3D-модели. При этом арматура стержней, которую Вы задали в одном или нескольких поперечных сечениях, размещается совместно вдоль любой траектории, которая описывает  переходы между поперечными сечениями через различные пути. 

Объекты PythonPart

Объекты PythonPart заменяют предопределенные монолитные элементы в функции Элементы конструкций - 3D-тело. Эти элементы не гибкие, не могут быть расширены и не работают с британскими единицами.

С помощью объектов PythonPart можно наоборот отразить различные национальные и интернациональные особенности строительной отрасли. Они обеспечивают модульность, гибкость, индивидуальность и последующее изменение вплоть до  производства. Для создания собственных параметрических объектов  Вы просто комбинируете базовые элементы из предварительно определенного инструментального ящика и собираете их вместе визуально и совсем индивидуально по Вашим соответствующим требованиям, не прибегая для этого к трудоемкому программированию. 

С помощью PythonPart редактора Вы создаете после задания опорной точки колонны, фермы, балки, лестницы и площадки из отдельных элементов, которые связаны между собой. После того, как Вы задали Дизайн и Геометрию первого элемента, Вы создаете его, закрыв панель. Вам автоматически предлагаются для создания другие отдельные элементы, которые имеют смысл для общего элемента и после выбора частично автоматически правильно помещаются. 

Генплан

Экспликация для плана местности

С помощью новой функции   Экспликация План местности модуля План местности Вы можете теперь из координат имеющихся пикетов создать экспликацию, которая всегда выводится из выбранных файлов модели или файлов NDW и помещается в текущем документе. В отличие от других экспликаций  учитываются также элементы, которые находятся в пассивных файлах модели и/или видимых блокированных слоях. При изменениях экспликация при соответствующей настройке обновляется автоматически.